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Histoire :
L'histoire se déroule dans un monde parallèle, à la fin du XIXème siècle, début du XXème. Edward et Alphonse Elric sont les fils d'un très grand alchimiste, dont ils ne gardent aucun souvenir, tellement celui-ci était distant avec sa famille. Les deux frères apprennent tout de même les bases de l'alchimie depuis leur plus tendre enfance, et Edward y montre un réel talent. Il manipule les éléments pour produire divers objets.
Un jour hélas, les deux enfants se lancent dans une expérience qui tourne à la catastrophe : le corps de Al se volatilise et Edward a juste le temps de fixer l'âme de son frère sur une armure qui était dans la pièce. Quant à lui, il perd une jambe et un bras. Plusieurs année après, Edward est devenu un maître alchimiste officiel et il parcourt le monde en compagnie de son frère Al. Ils rêvent tous les deux de pouvoir retrouver leur corps d'origine, mais autant les transformations de matières mortes sont aisées en alchimie, autant les manipulations sur des êtres vivants sont à la limite du possible et restent du domaine de l'expérimentation.
Pendant leur voyage, les frères Elric passent par une cité où tous les habitants nagent dans le bonheur. Ceux-ci vouent un culte à un saint homme qui créée des miracles et procure la prospérité à la ville. Après une démonstration publique des pouvoirs du faiseur de miracles, les deux jeunes gens ne voient là que l'application du b.a-ba de l'alchimie et ils commencent à parler d'imposture. Cela ne plaît guère à tout le monde...
Ils Vont Subire Beaucoup De Periple ensemble jusqu'a la fin ...
Les Personages :
Prenom : Edward
Nom : Elric
Description :
Edward et Alphonse Elric ont vécu durant leur enfance dans le petit village de Rizenbul, leur village natal. Ils ont été élevés par leur mère, Trisha Elric. Leur père qui était un alchimiste renommé a quitté leur foyer alors qu'ils étaient encore très jeunes. Nos deux jeunes frères ont appris seuls l'alchimie grâce à un livre trouvé chez eux. Les deux garçons sont naturellement doués car leur père l'était aussi. Trisha, impressionnée par les prouesses de ses deux jeunes fils les poussa à utiliser l'alchimie régulièrement. Ses deux fils lui rappelait son mari, bien que ces deux derniers ne s'en apercevaient pas...Jusqu'au jour où ils trouvèrent leur mère inconsciente étendue sur le sol. D'après le médecin, le mal dont souffrait leur mère n'était pas récent. Edward (10 ans) et Alphonse (9 ans) comprirent alors que la cause était l'absence de leur père. Ils envoyèrent des lettres à toutes les connaissances de leur père en espérant que quelqu'un le fasse revenir... En vain. Un peu plus tard, Trisha mourut. Ils devinrent par la suite les disciples d'Izumi, une alchimiste qui les aida à perfectionner leur alchimie, tout ça dans le but de rendre la vie a leur mère. Bien sûr, Izumi ignorait leur intention. Ils revinrent à Rizenbul pour tenter la chose qu'aucun alchimiste n'avait réussie jusqu'à ce jour: la transmutation humaine. Ils avaient appris la technique dans les livres de leur père qui avaient en partie servi pour leur enseignement. Ils pensaient réussir mais...Cela ne se passa pas comme ils l'avaient prévu. Alphonse perdit son corps, Edward ayant juste eu le temps de fixer l'âme de son frère dans une immense armure, En échange de son bras droit et de sa jambe gauche. Roy Mustang, un alchimiste d'état ayant reçu une des lettres des deux garçons assista de loin à la transmutation ratée. Alphonse accourut chez Winry Rockbell et mami Pinaco portant Edward dans ses bras d'armure. Les deux filles remplacèrent les membres perdus d'Edward par des armures intégrées. À partir de ce jour, les garçons changèrent de but: trouver la pierre philosophale pour retrouver leurs corps d'origine. Pour cela, il leur fallait trouver des informations, le meilleur moyen étant de devenir alchimiste d'état pour accéder à leur bibliothèque. Des deux frères, seul Edward obtiendra ce titre. Il n'est pas passé inaperçu lors de l'examen, qu'il remporte haut la main en sauvant un homme qui avait échoué lors de sa démonstration. Roy Mustang surnommera Ed « l'achimiste d'acier » et nos deux frères partent à la recherche de la fameuse pierre, en rencontrant beaucoup de problème sur leur chemin.
Prenom : Alphonse
Nom : Elric
Description :
L'histoire d'Aphonse est à peu près la même que celle d'Edward.
Il a vécu toute son enfance avec son frère adoré et sa mère, son père les ayant abandonné alors qu'ils étaient très jeunes. Comme je l'ai dit dans le dossier sur Edward, leur mère était malade depuis le départ de son mari, et elle mourut. Alphonse n'était qu'à moitié pour pratiquer la transmutation humaine pour faire revivre leur mère. Il perdit d'ailleurs son corps lors de la transmutation. Son âme fut fixée par son frère dans une armure énorme et il vit ainsi depuis cet événement tragique. Il n'a qu'une idée en tête: retrouver son corps et rendre ses membres perdus à son frère. Edward et Alphonse tentèrent donc de passer l'examen pour devenir alchimiste d' état pour trouver des informations sur la pierre philosophale. Edward passa l'examen sans problème, mais Alphonse dû renoncer à cause de son corps de fer. Il suivra par la suite son frère tout le long de leur recherche de la pierre philosophale. Ils devront faire face aux homonculus, eux aussi intéressés par la pierre, et a Scar qui veut tuer tous les alchimistes d'état. Alphonse est beaucoup plus doux et attentionné que son frère, mais il est aussi très naïf. Il a un grand c½ur et prend souvent pitié des gens, même de ses ennemis. Il remet souvent en question son identité, parfois persuadé que tous ses souvenirs ont été inventés et implantés de toutes pièces par son frère lors de la transmutation de son âme dans l'armure.
Prenom : Trisha
Nom : Elric
Age : 30 ( environ )
Description :
Trisha habite le petit village de Rizenbul avec ses deux fils qu'elle aime plus que tout: Edward et Alphonse. Elle sourit tout le temps, elle est toujours calme et attentionnée envers ses enfants. Depuis le départ de son mari, on peut voir de la tristesse dans ses yeux, dont elle s'efforce de ne pas montrer à ses garçons. Depuis que son bien aimé n'est plus là, elle souffre en secret. Elle passe son tant à scruter l'horizon dans l'espoir de le voir un jour ressurgir devant elle. Au fils des années, son mal grandira. Elle finira par succomber à sa maladie et mourra dans son lit. Ses dernières pensées concernaient son mari. Depuis ce jour, Edward nourrit une haine féroce envers son père qui les a abandonnés, qui a fait souffrir sa mère et qui l'a fait mourir. Il n'a jamais envoyé de lettre et n'est jamais venu à l'enterrement. Pour Edward, il est le seul responsable de la mort de sa mère.
Prenom : Hoheneim ( Le Lumineux )
Nom : Elric
Description :
Il est le père d'Edward et d'Alphonse. Alors que ces deux-là étaient encore petits, il est parti sans donner le lieu où il se rendait et n'est plus jamais revenu. Depuis ce jour, sa femme, Trisha, souffre de son départ. Elle finit par en mourir. Même les recherches de Roy Mustang n'aboutirent pas. Puis un jour, sans qu'on sache pourquoi, celui-ci revint a Rizenbul sans aucune explication. Il a perdu la notion du temps, surtout celui écoulé dans le petit village depuis qu'il est parti. Il prend Winry pour Sara, sa mère, et demande combien de temps s'est écoulé depuis la mort de sa femme en disant qu'Edward et Alphonse devaient être tristes. Il ne versa pas une larme. Une question se pose: comment ce fait-il qu'il soit centenaire? Il ne fait pas son âge. Il existe plusieurs théories. D'après vous, quels sont les êtres qui peuvent passer un siècle sans vieillir à l'apparence humaine? Bien sûr, les homonculus. Mais il serait bizarre que Hohenheim soit un homonculus. On sait que ses créatures représentent les sept pêchers capitaux, hors ces sept sont déjà pris par d'autres Homonculus. De plus, si Envy a été créé par Hohenheim, le père des garçons ne peut pas en être un. Un homonculus n'en créé pas un autre car ses êtres naissent à partir de transmutation humaine ratée, or, pour faire une transmutation, il faut pratiquer l'alchimie et un homonculus ne peut pas la pratiquer. Peut-être aussi qu'il est craint des homonculus, mais dans ce cas, Envy n'oserait pas le traiter d'enfoiré. Peut-être encore que grâce à l'alchimie, Hohenheim a trouvé le moyen de prolongé sa vie...Vous trouverez sûrement la réponse dans les épisodes.
Prenom : Pinako
Nom : Rockbell
Description :
Il s'agit de la grand-mère de Winry, c'est également elle qui prend la garde des frères Elric après la mort de leur mère... Toujours la pipe au bec, c'est sans doute le seul personnage de la série qui soit plus petit qu'Edward ! Spécialiste des auto mails (elle était dans le temps surnommée le guépard de Resembool), c'est elle qui prend en charge l'opération d'Edward. Elle est également une vieille amie d'Hohenheim, avec qui elle avait l'habitude de boire un verre ou deux.
Niveau caractère, « mamie » Pinaco est d'un tempérament jovial, toujours prête à accueillir les frères Elric entre deux voyages. Si ces derniers ont brûlé leur maison, celle de Pinaco est pour eux un nouveau foyer, dans lequel ils savent qu'ils seront toujours bienvenus. Elle n'hésite pas à faire la leçon à Ed, remplissant son rôle de tuteur à la perfection. Bref, un personnage secondaire, certes, mais attachant, et certainement pas inutile. Le « guépard de Resembool » a encore un rôle à jouer dans FMA !
Prenom : Winry
Nom : Rockbell
Description :
C'est une amie d'enfance d'Edward et Alphonse. Ses parents étaient médecins. Durant la guerre d'Ishbal, ils avaient pris la décision de soigner quiconque en ayant besoin, habitant d'Ishbal comme les militaires. Cependant, Basque Grand a donné l'ordre de les tuer, ce que fit Roy Mustang, qui tenta de se suicider par la suite. Elle se passionne pour la mécanique, en particulier les armures intégrées. Elle est malgré tout très féminine. Elle aide toujours sa grand-mère, Mami Pinaco, dans ses opérations et s'occupe tout le temps des armures intégrées d'Edward. Il lui arrive de suivre Edward et Alphonse dans leurs aventures. Elle se plaint souvent du fait que les deux frères lui cachent ce qu'ils font, qu'ils ne veulent rien lui dire. Elle est cependant une très bonne confidente pour nos deux frangins.
Prenom : Riza
Nom : Hakweye
Description :
Le lieutenant Riza Hawkeye est le bras droit du Colonel Mustang, au point parfois même du lui servir de « baby-sitter »... Cette femme calme en presque toutes circonstances, particulièrement habile avec une arme à feu, est d'une loyauté sans faille envers son supérieur, qu'elle s'est jurée de protéger coûte que coûte. Généralement, quand Mustang passe, Hawkeye n'est jamais très loin, et inversement (au point que la majorité des fans est à peu près certaine de l'existence de sentiments cachés entre les deux...mais ça, seul le temps nous le dira !)
Prenom : Maes
Nom : Hugues
Description :
Maes Hughes est sans doute l'un des personnages les plus attachants de l'univers de FullMetal Alchemist. Il passe son temps à se vanter de sa femme et de sa fille, qu'il adore par-dessus tout, et dont il sort les photos en toute occasion. C'est également le meilleur ami de Roy Mustang, qu'il ne cesse d'importuner en lui passant sans cesse des coups de fil au sujet de sa famille, tout en le poussant instamment à « se trouver une nana ». (Les conversations téléphoniques des deux hommes comptent parmi les moments les plus drôles de la série.) Sa bonne humeur et son enthousiasme finissent même par fatiguer son entourage. Lui n'en a cure, gardant un visage souriant, voire hilare, en presque toutes circonstances, et son arrivée est la plupart du temps prélude à une cascade de gags...
Toutefois, Maes Hughes est bien plus que le « clown de service » de FMA. Derrière ses airs de papa gâteau, se cache un homme d'une grande intelligence et doté d'une très bonne intuition. Il essaye avant tout de soutenir son ami Roy Mustang afin de l'aider à gravir les marches qui devront le mener un jour à la tête de l'Etat. De manière générale, il est extrêmement serviable, n'hésitant pas à aider Edward dans ses investigations, ou encore hébergeant Winry à peine celle-ci arrivée à Central... Ce personnage est également une bouffée d'air frais parmi les autres : alors que la quasi-totalité des protagonistes du manga sont hantés par un passé douloureux et tragique, il est le seul à sembler pleinement heureux de son sort, tant du point de vue professionnel que privé.
Et pourtant, c'est ce personnage qui va être l'acteur principal bien involontaire de l'un des plus grands drames de FMA. Enquêtant au sujet des activités du 5e laboratoire, il commence dangereusement à s'approcher de la vérité au sujet des homonculus et de leurs plans, et finit même par faire des découvertes embarrassantes. (Dans l'animé, il est à deux doigts de découvrir la véritable nature de la secrétaire du généralissime, et dans le manga... mystère ! Dix tomes plus tard, on ignore toujours précisément ce qu'il a découvert, mais on sait qu'il a appris l'implication du généralissime lui-même dans cette affaire.)
Les homonculus prennent alors les devants afin de le réduire au silence. Après être parvenu à échapper dans un premier temps à Lust, il est abattu par Envy, ce dernier prenant l'apparence de sa femme pour lui porter le coup de grâce. La scène de son enterrement est l'une des plus touchantes de la série, aussi bien du manga que de l'animé. Il est peut être possible de dire que sa mort à néanmoins contribué à la popularité du personnage : vivant, c'était un bon personnage ; mort, il devient un grand personnage. Au final, si il est mort très tôt dans la série, il a réussi à rester dans la mémoire de tous...
Prenom : Jean
Nom : Havoc
Description :
Le sous-lieutenant Jean Havoc pourrait passer pour le Don Juan de FullMetal Alchemist, quand on connaît le penchant de ce personnage pour la drague... Pourtant, dans ce rôle, il souffre d'un handicap majeur : comme il est le premier à l'admettre, sa malchance avec les femmes est légendaire. Il semble incapable d'avoir une relation durable (et pourtant, c'est rarement de sa faute, le destin semble juste s'acharner sur lui en ce domaine...). Toujours une cigarette au bec, Havoc adopte généralement une attitude assez nonchalante et désinvolte, ne s'animant généralement que pour parler de sa dernière conquête...
C'est également l'un des hommes de confiance de Roy Mustang (malgré que celui-ci soit souvent une cause directe ou indirecte de rupture...), celui en lequel ce dernier a le plus confiance après Hawkeye. Havoc peut d'ailleurs rendre des services inattendus à son supérieur, ne serais-ce qu'en ayant toujours avec lui –fumeur oblige!- une boite d'allumettes ou un briquet, qui dans les mains du Flame Alchemist, se transforment en armes de destruction massive...
Havoc joue essentiellement un rôle comique dans FMA, aux cotés de ses camarades Falman, Breda et Fuery. Ses apparitions sont également fortement liées à celles de Mustang, comme la plupart des militaires d'ailleurs. Au final, son rôle dans l'histoire est secondaire, mais il n'en reste pas moins un personnage particulièrement sympathique.
Prenom : Roy
Nom : Mustang
Description :
Roy Mustang est un alchimiste d'Etat aussi connu sous le nom du « Flame Alchemist ». Il a le grade de colonel dans l'armée, et est le supérieur direct d'Edward Elric.
D'un tempérament plutôt froid, volontiers arrogant, souvent sarcastique, Mustang est également le type d'homme prêt à tout risquer pour ses proches, et les liens qu'il entretient avec ses subordonnés sont très forts. Il est généralement assez difficile de savoir ce qu'il pense vraiment, Mustang étant un personnage plutôt secret, et de surcroît doué pour la manipulation. Son ambition ultime est de devenir le prochain généralissime, soit disant pour que le port de la minijupe devienne obligatoire pour tout le personnel militaire féminin... En réalité, éc½uré par les pratiques de l'armée (il a participé à la guerre d'Ishbal, et est d'ailleurs considéré comme un héros de ce conflit), il cherche à changer le système de l'intérieur en accédant au pouvoir suprême.
Au niveau de son alchimie, il utilise un gant ignifugé sur lequel est tracé un cercle de transmutation. En claquant des doigts, il crée des étincelles, qui sont le prélude à un véritable brasier, d'où son surnom de Flame Alchemist. Toutefois, ce n'est pas la seule manière pour lui de pratiquer son alchimie, même si la plupart de ses techniques sont basées sur le feu.
Prenom : Marcoh
Nom : Tim
Description :
Le docteur Tim Marcoh est un alchimiste d'Etat connu sous le nom d'alchimiste de Cristal (Crystal Alchemist). Il est considéré comme l'alchimiste le plus compétent en ce qui concerne le domaine médical. Toutefois, il s'est retrouvé impliqué dans la guerre d'Ishbal, et ses recherches ont donné lieu à un véritable massacre. Éc½uré par les pratiques de l'armée (et par sa propre conduite), il a alors déserté en partant avec ses recherches, s'installant dans une petite ville comme médecin de campagne, sous le nom de Mawroh, et ou il apporte son aide à quiconque en a besoin, espérant ainsi racheter ses fautes passées...
Au niveau du caractère, Marcoh est un homme particulièrement tourmenté, hanté par la guerre d'Ishbal... Il en est presque devenu paranoïaque, et est incapable de se pardonner ses actes passés. Il s'estime lui-même au-delà de toute rédemption, et est prêt à mourir si cela peut lui permettre de se racheter. Même si au final, il ne donne l'impression que de fuir en permanence, que ce soit en désertant ou en recherchant la mort...
Prenom : Alex Louis
Nom : Amstrong
Description :
Alex Louis Armstrong, dit « l'alchimiste aux bras puissants », - ou bien encore Armstrong tout court - mesure plus deux mètre. (Soit la taille de Ed, plus un tiers, « donc il est grand !!! ») Que du muscle chez cet homme, et pourtant un potentiel émotionnel énorme. Que se cache-t-il donc sous la carrure, la seule mèche coiffée en houppette, et la moustache blonde du Major Armstrong ? Une vraie crème, pleine d'attachement pour les personnes qu'il apprécie, et cet attachement est surtout visible dans sa relation avec Edward et Alphonse Elric.
Armstrong est au service de l'armée et a participé à la guerre Ishbal. Cependant il a été destitué, parce qu'il était jugé trop inactif par ses supérieurs. Cela ne lui déplut pas, car malgré sa carrure imposante et (imposée ^^), il refuse généralement tout acte de violence, à moins qu'un de ses supérieurs ne l'y oblige, et considère plus l'alchimie comme au service et à la protection du peuple : Le peuple avant tout.
Son alchimie est basée sur ses deux poings américains de fer, sur lesquels sont gravés des cercles alchimiques, qui lui permettent ainsi de développer sa puissance, « son punch ». Il manie généralement la terre, la pierre, et, en compagnie du Colonel Mustang, il peut créer des projectiles enflammés.
Ce personnage est pour le moins pratique, son humeur peut passer du sérieux à la caricature de culturistes, c'est ce qui fait de lui, l'un des moteurs comiques d'Hiromu Arakawa. Il n'hésite pas, à montrer ses muscles à la moindre occasion, il profite énormément de sa carrure, ce qui produit souvant, gêne, mal aise, sous entendus, et même parfois étouffement, à son entourage !
Dans l'anime Fullmetal Alchemist, Alex Louis Armstrong joue un rôle plus ou moins important, selon les passages et les points de vue. Pour Edward c'est une vrai teigne, une plaie béante l'empêchant de mener sa route tranquillement, au contraire Alphonse semble l'apprécier. Malgré ces mésententes avec ses supérieurs, Alex reste toujours à disposition de l'armée, mais avant tout de ceux qu'il considère comme ses « amis ».
Malgré tout, durant les 51 épisodes, il est obligé par moment d'aller à l'encontre de Ed et Al, pour une raison simple : l'ordre vient de plus haut que lui.
Basque Grand
Description :
Le général de brigade Basque Grand, aussi connu sous le nom d'alchimiste au sang froid (Iron Blood Alchemist) est un homme de stature imposante, à la peau mate et à la longue moustache. Il n'est d'ailleurs pas loin d'égaler Armstrong en carrure, sans toutefois avoir la manie de ce dernier consistant à exhiber ses muscles en toutes circonstances... Son alchimie est déclenchée par deux gants de métal, pouvant changer son bras en véritable pilon, ou faire apparaître devant lui une plaque de métal hérissées d'armes aussi variées que meurtrières. Lorsqu'il possède la pierre rouge, dans l'animé, il se transforme en une sorte de tour d'acier hérissée de canons.
Son caractère varie grandement de l'animé au manga. Dans le premier, il apparaît comme un homme froid, militariste jusqu'au bout des ongles, prêt à tout pour accroître la puissance de l'armée et quelqu'un pour qui la vie humaine n'a pas grande importance... Il est d'ailleurs le supérieur direct du docteur Tim Marcoh, et c'est sous ses ordres que ce dernier élabore la pierre rouge, qui sonnera le glas du peuple Ishbal. Après la guerre, on le retrouve en tant que « protecteur » de Shô Tucker et responsable du 5ème laboratoire... Ce qui suffit au public pour ne pas le classer dans la catégorie « enfants de ch½urs » ! Au final, il sera tué par Scar sans même avoir le temps d'opposer un semblant de résistance.
Dans le manga, le nom de Grand apparaît dès le deuxième tome, à titre posthume : il est de la liste des victimes de Scar. On apprend également qu'il était en charge du 5ème laboratoire, aux expériences plus que douteuses. Mais il faudra attendre le tome 15 et le long flash-back sur Ishbal pour le voir apparaître en chair et en os. Et l'impression qu'il donne est bien moins tranchée que dans l'animé. Il est en quelque sorte l'incarnation du guerrier : n'hésitant pas à monter en première ligne affronter l'ennemi, il se montre pourtant attentif à la vie de ses hommes, mais aussi de ceux de l'adversaire. Il ira jusqu'à tuer de sang froid l'un de ses supérieur pour donner une chance au Patriarche d'Ishbal de négocier la paix avec King Bradley. Néanmoins, il s'agit aussi d'un homme de devoir : après l'échec des négociations, Grand sera en charge de finir la campagne d'extermination dans son secteur, tâche dont il s'acquittera sans enthousiasme, s'efforçant avant tout de préserver la vie des hommes sous son commandement.
Prenom : Glutoni
Description :
Glutonny a une apparence assez simple, basique : gros bide, bras longs, grosses mains, être courbé. On le caractérise souvent de gros bébé, en outre à cause de son physique, en particulier pour son visage : chauve, grande bouche, gros nez, petit yeux. On remarque que ce personnage a très peu d'expression du visage. Ceci est dû aux sentiments de Glutonny qui sont très enfantins, soit il est triste, joyeux, en colère ou affamé (comme un premier né).
Son pouvoir représente très bien son pêché, la gourmandise. Ce pouvoir se caractérise par la capacité de tout manger, aussi bien la chair humaine que l'acier (comme on peut le voir dans l'animé). Son ouroboros est placé sur la langue qui n'est bien sur pas sans rappeler le péché que représente Glutonny.
Sur La Photo, On Peut Voir Ed ( Edward )